- c.Check(t.Check(uuid), check.Equals, true)
-
- t = throttle{hold: time.Minute}
- c.Check(t.Check(uuid), check.Equals, true)
- c.Check(t.Check(uuid), check.Equals, false)
- c.Check(t.Check(uuid), check.Equals, false)
- t.seen[uuid].last = time.Now().Add(-time.Hour)
- c.Check(t.Check(uuid), check.Equals, true)
- c.Check(t.Check(uuid), check.Equals, false)
+ c.Check(tNs.Check(uuid), check.Equals, true)
+
+ tMin := throttle{hold: time.Minute}
+ c.Check(tMin.Check(uuid), check.Equals, true)
+ c.Check(tMin.Check(uuid), check.Equals, false)
+ c.Check(tMin.Check(uuid), check.Equals, false)
+ tMin.seen[uuid].last = time.Now().Add(-time.Hour)
+ c.Check(tMin.Check(uuid), check.Equals, true)
+ c.Check(tMin.Check(uuid), check.Equals, false)