19081: Disable singularity env var eval behavior if possible.
[arvados.git] / lib / crunchrun / singularity.go
index cda10aa611b7cf8d3d1d03822495f91a9ee0f8d6..61992b312dac8cf3f0757523419b771bf4e6b34e 100644 (file)
@@ -284,6 +284,23 @@ func (e *singularityExecutor) execCmd(path string) *exec.Cmd {
                env = append(env, "SINGULARITYENV_"+k+"="+v)
        }
 
+       // Singularity always makes all nvidia devices visible to the
+       // container.  If a resource manager such as slurm or LSF told
+       // us to select specific devices we need to propagate that.
+       if cudaVisibleDevices := os.Getenv("CUDA_VISIBLE_DEVICES"); cudaVisibleDevices != "" {
+               // If a resource manager such as slurm or LSF told
+               // us to select specific devices we need to propagate that.
+               env = append(env, "SINGULARITYENV_CUDA_VISIBLE_DEVICES="+cudaVisibleDevices)
+       }
+       // Singularity's default behavior is to evaluate each
+       // SINGULARITYENV_* env var with a shell as a double-quoted
+       // string and pass the result to the contained
+       // process. Singularity 3.10+ has an option to pass env vars
+       // through literally without evaluating, which is what we
+       // want. See https://github.com/sylabs/singularity/pull/704
+       // and https://dev.arvados.org/issues/19081
+       env = append(env, "SINGULARITY_NO_EVAL=1")
+
        args = append(args, e.imageFilename)
        args = append(args, e.spec.Command...)